Yu-Gi-Oh! 实验室
工具
关于
更新日志
一六的魔物账本
通常陷阱
①:以对手场上的最多2只怪兽为对象可以发动。将该怪兽直到结束阶段为止除外。然后,对手恢复相当于以此效果从场上离开的怪兽数量×1000的LP。
点击查看大图