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魔导研究所
永续魔法
①:每次我方场上表侧表示的“魔导兽”灵摆怪兽卡牌因战斗、效果被破坏,放置2个魔力计数物在此卡。 ②:1回合1次,可移除我方场上任意数量的魔力计数物并发动。从牌组的怪兽及我方额外牌组的表侧表示灵摆怪兽中挑选1只等级与被移除计数物数量相同,且可放置魔力计数物的怪兽加入手牌。 ③:场上的此卡因效果被破坏的场合,可移除此卡的1个魔法计数物作为代替。
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