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trap
水晶替身
永续陷阱continuous
①:对手怪兽的直接攻击宣言时,该怪兽的攻击力是我方生命点数或以上的场合,可发动。此卡发动后,变成攻击力与我方生命点数数值相同的效果怪兽(战士族、光、星4、攻?/守0),并以攻击表示特殊召唤至怪兽区。之后,将攻击对象转移至此卡。此卡也被视为陷阱卡。 ②:因此卡的效果特殊召唤而来的此卡因战斗被破坏的伤害计算后发动。给予对手相当於此卡攻击力数值的伤害。
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水晶替身
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