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通常陷阱
①:自己场上的“娱乐巫师”怪兽因战斗・效果被破坏并被送至墓地的情况下,以对手场上的1只怪兽为对象可以发动。自己直至结束阶段为止获得该怪兽的控制权。然后,挑选自己墓地的1只“娱乐巫师”怪兽,特殊召唤至对手场上。在此回合的结束阶段,以此效果特殊召唤的怪兽的控制权还给原本的持有者。
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