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trap
绒毛动物・娃娃机
通常陷阱
①:我方场上表侧表示的“绒毛动物”怪兽因对手怪兽的攻击或对手效果被破坏并送入我方墓地时,可以被破坏的1只该我方怪兽为对象发动。将该怪兽加入手牌,我方从牌组抽取1张卡牌。
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绒毛动物・娃娃机
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